- 신뷰와 게임뷰를 분리하여 에디터 조작과 실제 게임 화면을 분리 🖼️
- 신뷰는 에디터 카메라, 게임뷰는 메인 카메라를 사용하여 렌더링 분리 📷
- 각 뷰는 별도의 렌더 타겟을 사용하여 화면에 그림 🎯
- DX11 엔진을 DX12로 컨버팅하는 과정이 다음 강의에서 진행될 예정 🔄
- 게임 엔진은 렌더러 외에 다양한 기능이 필요하며, DX12와 함께 엔진 기능 추가 예정 ⚙️
잠시만 기다려 주세요.
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