데브허브 | DEVHUB | ☕ It's Sunday Morning, Time to Work - Live Godot Game Development☕ It's Sunday Morning, Time to Work - Live Godot Game Development
- 마법 부여 화면의 등장/퇴장 애니메이션 및 UI 개선 작업에 집중하며, 촉수 애니메이션과 클릭 가능한 요소에 대한 명확한 시각적 지표 구현을 목표로 합니다. ✨
- 이 게임은 수집형 카드 게임, 그리드 인벤토리 관리, 오토 배틀러 장르로, 연금술 시스템을 통해 카드를 조합하여 새로운 능력을 가진 카드를 생성하는 독특한 특징을 가집니다. 🃏
- 중세 과학, 연금술, 강령술 테마를 기반으로 하며, 게임의 진지한 분위기를 위해 유머 요소를 배제합니다. 💀
- 개발자는 자신의 다른 게임 "Gun Forged" (Steam에서 $8.99)와 GDScript 및 C# Godot Udemy 강좌를 통해 개발 지원을 독려합니다. 💸
- Godot 엔진의
CanvasGroup 및 ClipChildren 마스크 사용 시 발생하는 렌더링 문제(눈이 하얗게 변하는 현상)를 해결하고, FadeOut 유틸리티 함수를 단일 책임 원칙에 따라 리팩토링하는 기술적 난관을 다룹니다. ⚙️
- 현재 새로운 Udemy 강좌 작업으로 인해 게임 개발은 주로 라이브 스트림 시간에만 진행되며, 주말 스트림은 유동적으로 운영됩니다. 💻
- 시청자들과 활발히 소통하며 게임에 대한 질문에 답하고, 기술적 문제에 대한 아이디어를 공유하며, 후원에 감사를 표하는 등 커뮤니티와 상호작용합니다. 🤝