- Godot 엔진으로 Operation Outbreak라는 교육용 게임의 멀티플레이어 버전을 개발 중. 🎮
- 기존 모바일 앱의 백엔드 및 데이터 시각화 도구를 Godot 클라이언트와 재사용하여 개발 효율성을 높임. ♻️
- 팬데믹 상황에서 대면 게임의 어려움을 극복하고, 스마트폰 사용 제한 문제를 해결하기 위한 대안으로 멀티플레이어 게임 개발을 추진. 💡
- 게임 내에서 전염병 시뮬레이션을 통해 얻은 데이터를 활용하여 전염병 확산 패턴 연구 및 교육에 활용 가능. 🔬
- World of Warcraft의 'Corrupted Blood' 사건처럼, 게임 내 예상치 못한 전염병 발생 상황을 연구하는 데 활용 가능. 👾