- 언리얼 엔진 5에서 동적인 대화 시스템을 만드는 방법을 배웁니다. 💡
- 플레이어가 NPC와 상호 작용하여 대화를 시작하는 방법을 보여줍니다. 🗣️
- 대화 옵션을 설정하고 플레이어의 응답에 따라 대화가 달라지는 방식을 설명합니다. 🔀
- 블루프린트 인터페이스와 액터 컴포넌트를 사용하여 대화 시스템을 구축하는 과정을 단계별로 안내합니다. ⚙️
- 플레이어 캐릭터가 다른 오브젝트와 상호 작용할 수 있도록 하는 방법을 설명합니다.🤝
- 데이터 테이블을 사용하여 NPC의 대화 내용을 관리하는 방법을 보여줍니다. 📚
- 입력 액션을 설정하여 플레이어가 대화를 시작하도록 하는 방법을 설명합니다. ⌨️
- 오버랩 이벤트를 사용하여 플레이어가 NPC에 접근했을 때 대화를 시작하도록 합니다. 💥