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유니티 6.2 정식 릴리즈, 신기능 둘러보기 - 유니티 라이브 2025.08

Unity Korea

2025. 8. 21.

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#game
  • 유니티 6.2 버전이 정식 릴리즈되었으며, 에디터 사용 편의성 개선 및 새로운 기능들이 추가됨 🎉
  • 유니티 코리아에서 UDA 서울 인더스트리 행사를 2025년 9월 26일에 개최하며, 인더스트리 분야에 집중된 내용으로 진행될 예정 🏢
  • 유니티 어워즈 후보작을 모집 중이며, 게임, 에셋 스토어, 커뮤니티, 특별 임팩트, 교육 부문에서 시상할 예정 🏆
  • 에드키트 팀에서 제작한 빌보드 관련 쇼츠 영상이 40만 뷰를 돌파하며 알고리즘을 제대로 탔다고 함 📈
  • 6.3 업데이트에서 버텍스 쉐이더에서 픽셀 쉐이더로 데이터를 넘길 때 보간을 하지 않는 기능이 추가되어 레트로 스타일 구현 가능 🕹️
  • 패키지 매니저 버튼이 에디터 상단에 추가되어 접근성이 향상되었고, 오버레이 도구에 패널 접기 버튼이 추가됨 📦
  • 편집 메뉴 순서가 변경되어 편집 도구들이 상단으로 이동하고, SM 메뉴에서 불필요한 가로선이 제거됨 ✂️
  • FBX 파일에서 매테리얼을 추출하는 기능이 추가되어 작업 프로세스가 간편해짐 ✨
  • 헬프 메뉴에 로드맵 메뉴가 추가되어 유니티 엔진의 개발 계획을 확인할 수 있으며, ECS 다중 세계 지원에 대한 투표 가능 🗺️
  • 에셋 스토어에 벌칸 디바이스 필터 에셋이 추가되어 모바일 기기에서 벌칸 API 사용 여부를 필터링할 수 있음 📱
  • URP 렌더 피처 스크립트 및 포스트 프로세싱 볼륨 스크립트가 추가되어 렌더 그래프에 쉽게 통합 가능 ⚙️
  • 인스펙터 컬러 필드에 마우스 툴팁이 추가되어 컬러 값을 쉽게 확인할 수 있음 🎨
  • 스프라이트 에디터에 잠금 버튼과 미리보기 버튼이 추가되어 작업 편의성이 향상됨 🖼️
  • 물리 2D에 캔 컨택트 메소드와 컨택트 마스크 속성이 추가되어 충돌 관련 로직을 간소화할 수 있음 💥
  • UI 툴킷에서 월드 스페이스가 지원되어 VR/AR 환경에서 UI 제작이 용이해짐 🌐
  • 액티브 인풋 핸들링 기본값이 새로운 인풋 시스템 패키지로 변경되었으며, 신규 창에 3D 플레이먼트 모드가 추가됨 ⌨️

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