- Niagara 시스템에서 최소 템플릿을 사용하여 트레일 파티클 효과를 생성합니다. 🧪
- 리본 렌더러를 추가하고, 파티클 생성에 속도를 설정하여 파티클의 움직임을 만듭니다. 💨
- 파티클 생성률, 리본 너비, 수명, 색상을 조정하여 트레일의 모양과 지속 시간을 설정합니다. 🎨
- 생성된 파티클 시스템을 레벨에 드래그 앤 드롭하여 트레일 효과를 시각적으로 확인합니다. 👀
- 이 트레일 효과를 게임 내 투사체 또는 움직이는 액터에 추가하여 시각적인 효과를 강화합니다. ✨