- 치밀한 볼륨 조명 효과: 빛줄기와 짙은 안개 효과를 통해 사실적인 볼륨 조명 연출 ✨
- 양자화된 표면 조명: 완전한 명암 대비를 사용하여 색상 값을 줄임 💡
- 근접 에지 디텍션: 카메라 근처 물체에만 에지 효과 적용 🔪
- 저해상도 렌더링 및 업스케일링: 낮은 해상도로 렌더링 후 업스케일링하여 성능 향상 ⬆️
- HDRP 활용 및 성능 최적화: Unity HDRP 사용하지만 저해상도 렌더링으로 고성능 유지 🚀
- 특이한 해상도: 860x520 고정 해상도 사용, 화면 비율에 상관없이 적용 ⚙️
- 블룸 효과: 암부 영역까지 확산되는 강렬한 블룸 효과 적용 🌟
- 구글 스트릿 뷰 배경: 배경 하늘은 구글 스트릿 뷰 이미지 활용 🌍