데브허브 | DEVHUB | Industrial Prototyping with Spectral Rendering in Unreal Engine | Unreal Fest Stockholm 2025Industrial Prototyping with Spectral Rendering in Unreal Engine | Unreal Fest Stockholm 2025
- UVR은 엔지니어링의 물리적 정확성과 디자인의 시각적 사실성을 연결하는 '컴퓨터 지원 외관 디자인(CAA)'을 목표로 합니다. 🌉
- 산업용 디지털 트윈은 실제와 같아야만 의사 결정에 활용될 수 있으며, 이를 위해 UVR Predict Engine을 통한 물리 기반의 초현실적 렌더링이 필수적입니다. 💡
- '단일 진실 공급원'으로서, UVR Predict Engine은 아름다운 시각화와 함께 광도, 복사도, 스펙트럼 값에 기반한 정확한 의사 결정을 가능하게 합니다. 🎯
- ISO 사진술은 스펙트럼 HDRi, 스펙트럼 광원, 카메라 센서 특성화를 통해 실제 세계의 스펙트럼 데이터를 캡처하여 시뮬레이션 정확도를 극대화합니다. 📸
- Unreal Engine에서 AXF 재료의 스펙트럼 데이터를 활용하여 각도 의존적 색상, 이리데슨스, 코팅, 확산, 볼륨 산란 등 재료의 모든 특성을 정밀하게 표현합니다. ✨
- 시뮬레이션과 실제 이미지 간의 픽셀 단위 스펙트럼 비교를 통해 RGB를 넘어선 정확도를 검증하고, 시뮬레이션 또는 측정 과정의 미묘한 결함을 식별할 수 있습니다. 🔬
- '메타메리즘 효과'는 조명 스펙트럼에 따라 동일한 재료가 다르게 보일 수 있음을 보여주며, 색상 신뢰도를 위해 스펙트럼 렌더링이 필수적임을 강조합니다. 🌈
- 굴절률 및 볼륨 산란과 같은 특성이 파장에 따라 달라지는 체적 재료의 경우, 스펙트럼 렌더링은 정확한 시각화를 위한 핵심 요소입니다. 💎
- UVR Predict Engine은 Unreal Engine 5와 같은 기존 워크플로우에 통합되어 산업용 프로토타이핑의 시각적 정확도를 한 단계 끌어올립니다. 🚀