- Golang을 사용한 트레이딩 터미널 코딩 과정 소개 ✨
- 이동평균(MA) 지표 추가 및 다중 레이어 구현 📈
- Ebit Engine을 이용한 UI 개발 및 렌더링 🎮
- 지표 색상 설정 및 시각적 개선 🎨
- 성능 최적화를 위한 렌더링 업데이트 전략 구현 ⚡️
- 소스 코드 공유 및 커뮤니티 참여 안내 🔗
- Go 언어의 Stringer 인터페이스 활용 및 레이어 이름 표시 🏷️
- 분산 시스템 프로그래밍 예고 및 향후 업데이트 계획 🌐
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