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Moving to Mobile: Workflows for Unreal Engine Mobile Development | GDC 2025

Unreal Engine

2025. 8. 12.

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#game
#mobile app
  • 모바일 게임 개발은 수익 측면에서 매우 중요하며, 하드웨어 발전으로 PC 게임과의 시각적 동등성이 높아지고 있음 📱.
  • 언리얼 엔진을 사용한 크로스 플랫폼 모바일 게임 개발 시 개발 효율성, 최적화, 시각적 충실도, 서드파티 지원이 중요함 🛠️.
  • 개발 효율성을 위해 언리얼 엔진은 iOS 및 Android용 빠른 시작 가이드, 에디터 내 미리보기, Android 에뮬레이터 지원을 제공함 🚀.
  • Android 에뮬레이터를 사용하려면 특정 버전 및 설정이 필요하며, 이를 통해 다양한 해상도와 OS에서 테스트 가능 🧪.
  • 프로그래머는 APK 재설치 없이 코드 변경 사항만 푸시할 수 있는 옵션을 활용하여 개발 속도를 향상시킬 수 있음 ⚙️.
  • 아티스트를 위한 Zen 스트리밍은 에디터에서 준비된 에셋을 모바일 장치로 빠르게 배포하여 시간을 절약함 🎨.
  • Android Game Development Extension을 사용하면 Visual Studio에서 C++ 코드를 디버깅하고 중단점을 설정할 수 있음 🐞.
  • Horde는 모바일 장치 관리를 통해 빌드를 여러 장치에 배포하고 QA 테스터로부터 피드백을 받을 수 있도록 지원하여 테스트 확장성을 제공함 🧑‍💻.
  • 언리얼 엔진은 지속적으로 개발 효율성을 개선하고 있으며, 모바일 관련 기능의 가시성을 높이고 프로젝트 샘플을 추가할 예정임 💡.
  • 모바일 메모리 및 최적화는 모바일 개발자가 직면하는 가장 큰 문제 중 하나이며, 다음 챕터에서 자세히 다룰 예정 💾.

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