- 게임 오브젝트를 랜덤 위치에 생성하는 튜토리얼 🕹️
Instantiate
함수를 사용하여 게임 오브젝트를 생성하고, 위치 및 회전을 설정 🔄public GameObject applePrefab
변수를 만들어 생성할 프리팹을 지정 🍎Transform[] spawnPoints
배열을 만들어 여러 생성 위치를 설정 📍Random.Range
함수를 사용하여 랜덤한 생성 위치를 선택 🎲- 생성 위치 배열의 길이를 사용하여 랜덤 범위 설정 📏
Quaternion.identity
를 사용하여 회전 없이 생성 💫- 스크립트를 게임 오브젝트에 연결하고, 프리팹과 생성 위치를 할당 🔗
- Start 함수에서 Spawn 함수를 호출하여 게임 시작 시 생성 🚀