데브허브 | DEVHUB | Making the Map More Visually Appealing- Live Godot Game DevelopmentMaking the Map More Visually Appealing- Live Godot Game Development
- Godot 게임 맵의 시각적 매력을 높이는 데 중점을 두며, 잘못된 아이콘과 장식 배치를 개선합니다. 🗺️
- 개발자의 첫 상업용 인디 게임 'Gunforged'를 Steam에서 구매하거나 리뷰를 남겨 지원할 수 있습니다. 🎮
- Godot 엔진으로 게임을 만드는 유데미 강좌를 제공하며, 빈 프로젝트에서 시작하여 코드를 유기적으로 구축하는 방식을 강조합니다. 🌱
- Godot 멀티플레이어 게임 개발 강좌가 제작 중이며, 한두 달 내 출시될 예정입니다. 🌐
- 맵의 최소 신장 트리(MST)가 플레이어의 경로를 정확히 추적하고 역추적을 방지하기 위해 방향성을 가져야 하는 문제가 있습니다. 🌳
- 연금술, 상점, 체력, 업그레이드 등 다양한 맵 아이콘을 만들고 다듬으며, 기존 아트 에셋을 재활용하여 시간을 절약합니다. 🎨
- 전투 난이도가 맵에 직접 표시될 예정이며, 플레이어는 전투 후 체력이 완전히 회복되고 최대 체력 업그레이드는 총 체력을 증가시킵니다. ❤️🩹
- AI를 활용하여 이벤트 유형을 해당 아이콘에 매핑하는 등 코딩 작업을 간소화합니다. 🤖
- 게임 개발 일지는 곧 시작될 예정이며, 연말 이전에 게임 출시를 목표로 하지만, 강좌 제작으로 인해 일정이 지연되고 있습니다. ⏳
- 아이콘 배경 크기를 늘려 패딩을 개선하고 페이드 아웃 셰이더를 사용하여 시각적 전환을 구현하는 등 시각적 완성도를 높이는 작업을 진행합니다. ✨