- 픽셀을 이용하여 이미지를 표현하면 작은 삼각형이 등쳐지게 되어 "구름" 같은 효과가 발생할 수 있습니다 ☁️
- 삼각형의 각 꼭짓점에 지시된 색을 바탕으로 각 픽셀을 채우는 방법인 "Supersampling"은 이미지를 더욱 부드럽게 표현할 수 있지만, 많은 GPU 성능을 필요로 합니다 📊
- "MSAA"는 GPU 성능 소모를 줄이기 위해 특정 부분에만 Supersampling을 적용하는 방법이며, 이는 또한 특정 효과를 지닌 주변 영역의 부드러움이 손실될 수 있습니다 😥
- "MLAA ES"는 AI를 이용하여 주변 픽셀 정보를 분석하여 가장 적절한 필링 알고리즘을 사용하여 사람 눈에는 보이지 않는 디지털 테두리의 불순함을 해결합니다 👓
- NVIDIA의 "FXAA"는 주변 픽셀을 분석하여 가장 정확한 필의 형태를 추정하는 방법으로, 빠르고 효율적인 AA 효과를 제공합니다 ⚡️
- "TAA"는 이전 프레임의 이미지를 기반으로 현재 프레임을 보정하여 이미지를 부드럽게 표현하는 방법으로, 움직임이 많지 않은 게임에 효과적입니다 🎞️
- NVIDIA의 "DLSS"는 Deep Learning 모델을 사용하여 저품질 이미지를 고품질 이미지로 Upscaling하는 기술이며, 이는 AA와 함께 사용되어 더욱 풍부한 게임 그래픽을 제공합니다 🌄