Let's Model a SPACE BATTLESHIP in 10 minutes - ep. 147
- 에피소드 147에서는 10분 안에 우주 전함을 모델링하는 도전을 진행합니다. 🚀
- 과거 에피소드들을 회상하며, 10분 모델링 챌린지 시리즈를 기념합니다. 🕰️
- 언리얼 엔진의 Mutables 기능에 대한 높은 만족감을 표현하며, 이를 활용한 캐릭터 커스터마이징의 가능성을 설명합니다. 🧑🎨
- Mutables를 사용하여 다양한 신체 부위와 액세서리를 조합해 개성 있는 캐릭터를 만들 수 있음을 강조합니다. 🩲
- 머리카락이 모자 안으로 깔끔하게 들어가도록 하는 절단 볼륨 및 몰프 타겟의 활용법을 소개합니다. 🎩
- Mutables를 통해 생성된 캐릭터들을 데이터 테이블에 추가하여 관리하는 방법을 설명합니다. 🗄️
- 라인 워(Line War) 게임에서의 치열했던 전투 경험을 공유하며 게임을 추천합니다. ⚔️
- 곧 출시될 Unfair Rampage 게임의 출시일 발표를 예고하며 기대감을 높입니다. 🎮
- 블렌더(Blender)에서 10분 안에 우주 전함 모델링을 시작하며, 시간 제약 속에서 창의력을 발휘합니다. ⏰
- 오토 미러 기능을 활용하여 모델링의 효율성을 높이고, 해군 전함에서 영감을 받은 디자인을 구상합니다. 🚢
- 다양한 반복 작업을 통해 우주 전함의 디테일을 살리고, 엔진과 화물칸 등의 요소를 추가합니다. ⚙️
- 픽셀 팔레트 텍스처를 활용하여 전함의 색상을 조정하고, 발광 효과를 통해 시각적인 포인트를 더합니다. 🎨
- 제한된 시간 안에 다양한 시도를 하며 모델링을 진행하고, 추가 디테일은 팅커링 시간을 활용할 것을 예고합니다. 🛠️