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Afternoon Stream and Testing AI Assisted Coding - Live Godot Game Development

Firebelley Games

2025. 3. 12.

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#game
#ai
  • 스트리머는 Godot 엔진을 사용한 오토 배틀러 카드 게임 프로토타입 개발 중. 🎮
  • AI 지원 프로그래밍을 시도하며, 특히 Claude 3.7 모델을 사용. 🤖
  • 카드 설명에 중복되는 효과 설명을 수정하기 위해 AI의 도움을 받으려 함. 📝
  • AI 코딩 도구 사용에 익숙해지려고 노력 중이며, 생산성 향상에 대한 기대감을 표현. 🚀
  • 카드에 "미니언" 또는 "유물"과 같은 태그 시스템을 추가하여 특정 능력 적용을 제한할 계획. 🏷️

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