Alchemortis Development Continues! - Live Godot Development
- Alchemortis 게임 개발이 계속 진행 중이며, 특히 새로운 카드 'Abomination' 추가와 UI 개선에 집중하고 있습니다. 🎮
- 새로운 카드 'Abomination'은 2x2 크기의 연금술 미니언으로, 인접한 무기에 따라 피해를 주는 독특한 능력을 가질 예정입니다. 🐙
- 카드 정보 확인 UI 개선이 주요 과제로, 클릭 없이 카드 정보를 볼 수 있는 방법을 모색 중입니다. 🔍
- 카드 정보 표시 방식에 대한 여러 아이디어(툴팁, 플로팅 창, 아이콘)가 논의되었으나, 화면 공간 제약, 정보 가림, 능력의 비표준화 등으로 인해 복잡한 문제임을 강조했습니다. 🤯
- 특히, 카드 능력이 보드 상의 상호작용 하이라이트를 가리지 않으면서도 모든 중요한 정보를 효과적으로 전달하는 것이 핵심 난관입니다. ✨
- 현재 카드 인스펙터 UI는 테두리 아트, 통계 섹션, 능력 구분선 등을 간소화했지만, 능력 정보의 시각적 계층 구조는 여전히 개선이 필요합니다. 🎨
- 개발자는 게임 지원 방법으로 Steam 위시리스트 등록, Patreon 후원, Godot 엔진 게임 개발 강좌 구매 등을 언급했습니다. 💖
- 커뮤니티와의 활발한 소통을 통해 UI 문제에 대한 다양한 의견을 듣고, 개발 과정의 어려움을 공유했습니다. 🗣️