- 언리얼 엔진 5에서 베이크드 스태틱 라이팅 설정 및 문제 해결 방법 설명 💡
- 라이트 소스의 Mobility Type을 Static으로 설정해야 함 ⚙️
- 프로젝트 설정에서 Global Illumination의 Dynamic Global Illumination Method를 Lumen에서 None으로 변경해야 함 🚫
- Build Lighting만 선택하여 라이팅 베이크 진행 🧱
- 라이팅 변경 후 다시 베이크하여 결과 확인 가능 👍
잠시만 기다려 주세요.
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