이 언리얼 엔진 5 튜토리얼에서는 머티리얼 파라미터 컬렉션과 머티리얼 함수를 사용하여 PlayStation 1 특유의 버텍스 스냅 효과를 만드는 방법을 배웁니다. 버텍스 지터링이라고도 불리는 이 기법은 PS1 그래픽 특유의 블록형 느낌을 재현합니다. 마스터 머티리얼 설정과 사용자 정의 가능한 버텍스 스냅 레벨을 제공하는 머티리얼 인스턴스 생성 과정을 안내하여 3D 에셋의 레트로한 분위기를 완벽하게 제어할 수 있도록 도와드립니다.
학습 내용:
언리얼 엔진 5에서 머티리얼 파라미터 컬렉션과 머티리얼 함수를 설정하는 방법
클래식 PS1 버텍스 스냅 효과를 시뮬레이션하는 마스터 머티리얼 생성 방법
다양한 메시에 버텍스 스냅을 쉽게 적용하고 조정할 수 있는 머티리얼 인스턴스 생성 방법
원하는 레트로 스타일을 구현하기 위한 다양한 버텍스 스냅 강도 적용 예시
이 튜토리얼은 클래식 PlayStation 1 게임의 상징적인 비주얼 스타일을 재현하고자 하는 개발자와 아티스트에게 적합합니다. 레트로 게임 프로젝트를 진행 중이든, 새로운 기술을 탐구 중이든, 이 가이드는 UE5 장면에서 향수를 불러일으키는 감성을 구현하는 데 필요한 모든 도구를 제공합니다.
목차:
00:00 - 소개
00:54 - 머티리얼 파라미터 수집
01:30 - 머티리얼 함수
03:00 - 마스터 머티리얼
04:47 - 머티리얼 인스턴스
05:46 - 버텍스 스내핑 조정
06:39 - 다양한 버전 시연
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