데브허브 | DEVHUB | The Witcher 4 Unreal Engine 5 Tech Demo 4K | State of Unreal | Unreal Fest OrlandoThe Witcher 4 Unreal Engine 5 Tech Demo 4K | State of Unreal | Unreal Fest Orlando
- CD Projekt Red와 Epic Games의 협력으로 언리얼 엔진 5 기반의 위쳐 4 개발이 진행 중입니다. 🤝
- 기술 데모는 표준 PlayStation 5에서 레이 트레이싱을 적용하여 60fps로 구동됩니다. 🚀
- 플레이어는 전문 몬스터 사냥꾼 시리(Ciri)가 되어 코비어(Kovier) 지역을 탐험합니다. 🐺
- 시리의 동반마 켈피(Kelpie)는 멀티 캐릭터 모션 매칭 기술로 시리와 완벽하게 동기화되어 자연스러운 승마 경험을 제공합니다. 🐎
- 언리얼 카오스 플레시 솔버 및 머신러닝 변형 기술로 켈피의 사실적인 근육 움직임을 구현했습니다. 💪
- 나나이트 폴리지(Nanite Foliage)는 모든 잎과 솔잎을 모델링하여 놀라운 밀도와 효율성을 자랑하며, 새로운 적응형 복셀 표현을 사용합니다. 🌳
- 더 빠른 월드 로딩 기술로 방대한 콘텐츠를 신속하게 불러와 끊김 없는 경험을 제공합니다. ⚡
- 캐릭터의 행동이 주변 환경에 직접적인 영향을 미치고 연쇄 반응을 일으키는 반응형 월드를 구현했습니다. ✨
- 메타휴먼 툴, 스마트 오브젝트, 카오스 클로스 등을 활용하여 NPC와 시리 간의 품질 격차를 최소화하고 사실적인 상호작용을 제공합니다. 🧑🤝🧑
- 새로운 언리얼 애니메이션 프레임워크는 300개 이상의 애니메이션 에이전트를 60fps로 처리하며, 개발자가 게임플레이에 집중할 여유를 줍니다. ⚙️
- 위쳐 4는 가장 몰입감 있고 야심 찬 오픈월드 게임이 되는 것을 목표로, 차세대 오픈월드 RPG의 기준을 제시할 것입니다. 🌍
- 팬들을 위한 특별 선물로 '라넥스(Lanex)' 캐릭터의 첫 모습이 공개되었습니다. 🎁