- 언리얼 엔진 5를 활용한 한국형 상가 건물 PCG 플러그인 개발기 소개 🏡
- 커스텀 PCG 노드를 이용한 효율적인 건물 구조 설계 및 상가 배치 시스템 구현 ⚙️
- 레벨 인스턴스와 PCG 연동을 통한 아티스트 고품질 작업물 활용 및 최적화 🎨
- 시티 샘플에서 영감을 받은 고유 문법 시스템 기반 상층부 시스템 개발 및 모듈식 건축 구현 🏢
- 블루프린트와 C++을 활용한 PCG 알고리즘 개발 및 데이터셋 관리 노하우 공유 💻
- 애셋 레지스트리와 애셋 바이패스 노드 활용을 통한 효율적인 에셋 관리 및 랜덤화 🗂️
- 다양한 크기와 종류의 상가 및 건물 요소들을 위한 랜덤 조합 및 조건부 배치 시스템 구축 🎲
- 언리얼 엔진 5.5의 그래머 시스템을 활용한 향후 플러그인 업데이트 및 기능 확장 계획 🚀