- 게임 개발 진행 상황 공유: 새로운 적, 보스 처치 시 효과 개선 등 업데이트 소식 전달 🎉
- 무기 파츠 드랍 확률 조정: 플레이어가 보유한 파츠에 따라 드랍 확률 조절, 테마 무기 조합 용이하게 ⚙️
- 품질 개선 및 UI 개선: 게임 내 텍스트 수정 및 사용자 경험 개선 작업 진행 중 📝
- 게임 출시 예정: 2월 말 Gunforge 게임 출시 목표, 백로그 처리에 집중하는 이유 설명 📅
- 새로운 적 "섀도우" 추가: 땅 속으로 숨어 접근하는 적, 플레이어의 움직임 유도 🏃♂️