- Unity 6에서 Imphenzia PixPal Palette 텍스처와 머티리얼 사용법을 보여주는 튜토리얼입니다. 💡
- PixPal Palette는 오브젝트에 색상을 입히고, 발광 효과, 반사 효과 등을 추가하는 데 사용됩니다.🎨
- Unity의 URP 렌더 파이프라인에서 반사 효과는 제한적이며, Reflection Probe를 사용하여 개선할 수 있습니다. 🪞
- PixPal Palette의 애니메이션 효과(예: 깜빡이는 네온 사인)는 UV 맵핑과 애니메이션을 통해 구현됩니다. ✨
- 튜토리얼은 Shader Graph를 사용하여 PixPal Palette 머티리얼을 직접 제작하는 방법을 보여줍니다. 💻