- 유니티를 이용한 3D 생존 게임 튜토리얼에서 적/생물 생성기를 만드는 방법을 설명합니다. 🛠️
- 플레이어 사망 시 체크포인트에서 부활하는 기능과 연관하여, 적의 리스폰 기능을 추가합니다. 🔄
- 적이 사망 시 호출되는 OnDestroy 이벤트를 활용하여, 다른 스크립트에 사망 정보를 전달하는 이벤트 시스템을 구현합니다. 📢
- 적의 리스폰 지점을 나타내는 비활성화된 스피어 오브젝트를 생성하고, EnemySpawner 스크립트를 추가합니다. 👻
- EnemySpawner 스크립트는 적 프리팹, 리스폰 대기 시간, 현재 적 오브젝트 등을 관리하며, 적의 리스폰을 제어합니다. ⏱️