Video: Unity Input System in Unity 6 (6/7): Player Input Component
- Unity 6의 Input System을 활용한 로컬 멀티플레이어 게임 개발에 대한 내용입니다. 🎮
- Player Input Manager와 Player Input 컴포넌트를 사용하여 여러 플레이어의 입력을 관리합니다. 🕹️
- Player Input 컴포넌트는 플레이어별로 다른 컨트롤러를 할당하여 입력을 구분합니다. 👤
- Send Messages, Broadcast Messages, Invoke Unity Events, Invoke C# Events 등 다양한 방식으로 C# 스크립트와 상호작용할 수 있습니다. 💬
- Invoke C# Events 방식은 단일 플레이어 제어에 적합하며, Player Input Manager는 멀티플레이어에 더 적합합니다. 🧑🤝🧑
- Input System Actions 에셋에서 C# 클래스를 생성하여 코드에서 직접 입력을 제어할 수 있습니다. ⌨️
- 다음 비디오에서는 Player Input Manager를 사용하여 다양한 로컬 멀티플레이어 게임을 설정하는 방법을 다룹니다. 🎬