- Godot 4.4를 사용한 실시간 전략 게임 튜토리얼입니다. 🗺️
- 내비게이션 영역 설정 방법을 자세히 설명합니다. 🚶
- 내비게이션 폴리곤을 생성하고 장애물을 추가하여 유닛의 이동 경로를 제어하는 방법을 보여줍니다. 🧱
- 유닛 기본 장면(Unit Base Scene)을 생성하고 Area2D, Sprite, NavigationAgent2D, Health Bar 노드를 추가하는 방법을 설명합니다. 🧑🔧
- 유닛의 기본적인 동작과 메커니즘을 제어하는 스크립트 설정을 시작합니다. 📜