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언리얼 엔진의 모션 디자인 1부: 구성 및 환경설정

Unreal Engine KR

2025. 9. 19.

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#game
  • 언리얼 엔진에서 모션 디자인 프로젝트를 위한 기본 템플릿 설정 및 플러그인 활성화 ⚙️
  • Storm Sync를 사용하여 에셋 및 리소스의 익스포트/임포트 간소화 🔄
  • 에디터 개인 설정을 통해 모션 디자인 시퀀서의 기본 프레임 레이트 조정 ⏱️
  • 새로운 레벨 생성 시 모션 디자인 활성화 및 기본 프레임 레이트 확인 ✅
  • 기본 모션 디자인 렌더링 프리셋 구성으로 작업 효율성 향상 🎬
  • 파일 이름 포맷에 작업 이름을 추가하여 렌더링 결과물 관리 용이성 증대 📁
  • 디폴트 생성을 활용하여 기본 씬 구성 간편화 🏗️
  • 뷰포트에서 안전 영역 표시를 활성화하여 디자인 안정성 확보 🛡️
  • 에디터 개인 설정에서 안전 영역 표시 커스터마이징으로 사용자 맞춤 환경 조성 🎨
  • 템플릿 이미지 레이아웃 가이드 임포트를 통해 디자인 일관성 유지 🖼️
  • 뷰포트의 템플릿 이미지 오버레이 구성으로 시각적 가이드라인 제공 👀
  • 눈금자를 활용한 레이아웃 가이드라인 생성 및 숫자 위치 지정으로 정밀한 디자인 구현 📏
  • 가이드라인 더블클릭으로 간편하게 제거하여 작업 유연성 확보 🗑️

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