- 게임은 2차 세계 대전 좀비 협동 슈팅 게임이며, 기존 좀비 게임과의 차별성을 추구함. 🧟♂️
- 유니티의 스크린 공간 글로벌 일루미네이션(SSGI)을 사용하여 실시간 조명을 구현하고 성능을 최적화함. 💡
- 프로파일러를 사용하여 그림자 성능 문제를 식별하고 자체 그림자 최적화 도구를 개발하여 성능을 50% 향상시킴. ⚙️
- 타임라인 기능을 사용하여 시네마틱 장면 및 조명 애니메이션을 제작하여 게임의 시각적 품질을 향상시킴. 🎬
- 레이 트레이싱 기술의 실시간 특성과 시각적 우수성에 주목하고 향후 게임에 적용할 계획임. ✨