- 언리얼 엔진에서 모션 디자인 레벨을 새로 생성하고 기본 클로너 시스템을 삭제합니다. 🆕
- 모션 디자인 에디터 모드로 전환하여 큐브를 생성하고 색상과 크기를 설정합니다. 🎨
- 모션 디자인 아웃라이너에서 큐브를 우클릭하여 클로너를 생성합니다. 🖱️
- 그리드, 라인, 원, 실린더, 구, 벌집 등 다양한 클로너 레이아웃을 살펴보고 조정합니다. ⬢
- 범위 프로퍼티를 사용하여 클론의 분포, 회전, 스케일을 랜덤화하여 변화를 줍니다. 🎲
- 레벨에 다양한 셰이프를 추가하고 클로너에 추가하여 다양성을 높입니다. ➕
- 메시 렌더 모드를 변경하여 클론 분포에 변화를 줍니다. ⚙️
- 진행률 프로퍼티를 조정하여 스폰되는 클론의 수를 제어합니다. 🔢
- 스피어 레이아웃을 적용한 멀티 셰이프 클로닝을 통해 더욱 복잡한 모션 디자인을 구현합니다. ⚽




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