- 페르소나3의 비주얼은 사실적인 렌더링이 아닌, 스타일리쉬한 비포토리얼리스틱 렌더링(NPR)을 사용. ✨
- NPR은 PBR 원리를 기반으로 하며, 규칙을 이해하고 나서 스타일리쉬하게 단순화하는 과정. 🎨
- 법선 맵(Normal Map)과 알베도 맵(Albedo Map)을 이용해 디테일한 3D 모델 표현. 🗺️
- 빛의 상호작용을 통해 그림자와 디테일을 표현하지만, 과도한 디테일은 2D 페인팅으로 보완. 🖌️
- 프레넬(Fresnel) 효과를 활용하여 현실적인 반사 표현. 🌊
- 캐릭터 모델의 윤곽선을 깔끔하게 처리. 🖼️