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Livestream 3, Day 1 | Unreal Fest 2025

Unreal Engine

2025. 5. 20.

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#game
  • 메타휴먼 애니메이터는 실제 연기의 디지털 표현을 정확하게 포착하는 데 중점을 둡니다. 🎭
  • 언리얼 엔진 5.6의 메타휴먼 애니메이터는 오디오 기반 애니메이션 품질을 향상시키고 자동 머리 움직임을 추가했습니다. 🗣️
  • 이제 모노 비디오를 사용하여 애니메이션을 만들 수 있어 다양한 장치에서 캡처가 가능합니다. 📹
  • 캡처 관리자가 개선되어 데이터 수집 및 처리가 더 쉬워졌습니다. ⚙️
  • 실시간 애니메이션은 다양한 장치에서 고품질의 실시간 애니메이션을 제공합니다. ⏱️
  • 라이브 링크를 통해 웹캠을 사용하여 메타휴먼을 실시간으로 제어할 수 있습니다. 🔗
  • 캡처 뉴트럴 기능을 사용하여 배우의 얼굴에 맞게 트래킹을 조정할 수 있습니다. 👤
  • 테이크 레코더를 사용하여 실시간 애니메이션을 레벨 시퀀스로 기록할 수 있습니다. 🎬

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