데브허브 | DEVHUB | Conversations on the Cutting Edge: CubicConversations on the Cutting Edge: Cubic
- 현재 훈련 시스템 개발에 대한 투자와 혁신 의지가 그 어느 때보다 높으며, 여러 플랫폼을 지원하는 시스템 통합의 중요성이 커지고 있음. 🚀
- 거의 모든 기업이 게임 기반 훈련 솔루션을 제공하며, 이는 게임 기술과 도구 세트가 훈련 분야에서 핵심적인 역할을 하고 있음을 시사함. 🎮
- Unity는 콘텐츠 반복 개발, 성숙한 도구 세트, 다양한 엔드포인트 배포, 사용 편의성, 신속한 확장성 덕분에 훈련 시스템 개발에 필수적인 도구로 활용됨. 🛠️
- 업계는 Unity를 XR(확장 현실) 시각 인터페이스의 표준으로 인식하며, 증강 현실 기반 훈련 시스템을 논할 때 Unity를 가장 먼저 떠올림. 👓
- Cubic은 단순한 게임 기반 훈련 제품을 넘어, Unity의 역량을 모든 훈련 전달 시스템에 적용하여 라이브, 가상, 구성 훈련(공중, 지상, 해상 환경) 전반을 아우름. 💡
- Cubic은 Unity를 게임 애플리케이션, 혼합 현실(MR) 기술, 부분 과제 및 운영 훈련기와 결합하여 고객 지원에 상당한 우위를 점하고 있음. 🤝