- Unity를 사용하여 멀티플레이어 게임 개발 중이며, 2주 동안 배운 내용을 공유합니다. 🎮
- Unity의 씬 에디터를 사용하여 게임 레벨을 디자인하고 탐색하는 방법을 익혔습니다. 🗺️
- 모델을 씬에 추가하고 위치, 회전, 크기를 조정하는 단축키 W, E, R을 사용하는 방법을 배웠습니다. 🕹️
- 재사용 가능한 오브젝트 그룹인 프리팹을 만들어 레벨 디자인 속도를 높이는 방법을 익혔습니다. 🧱
- 큐브를 만들고 텍스처와 재질을 적용하여 게임 환경을 구축하는 방법을 배웠습니다. 📦
- 박스 콜라이더와 메시 콜라이더를 사용하여 오브젝트가 충돌하도록 설정하는 방법을 익혔습니다. 💥
- 다양한 조명 유형(방향, 포인트, 스포트라이트)을 사용하여 게임에 분위기를 더하는 방법을 배웠습니다.💡
- 실시간 조명과 구운 조명의 차이점을 이해하고 성능에 미치는 영향을 고려합니다. ☀️