- DirectX 12에 IMGui를 연결하여 UI를 구현하고 디버깅을 용이하게 함. 🖼️
- IMGui 초기화 방식은 DirectX 11과 유사하며, 몇 가지 설정 변경이 필요함. ⚙️
- IMGui용 디스크립터 힙을 생성하여 커맨드 리스트에 설정해야 함. 💾
- 렌더 타겟 전환 시 리소스 배리어를 설정하여 올바른 렌더링 순서를 보장해야 함. 🔄
- RenderDoc을 활용하여 픽셀 및 버텍스 쉐이더 디버깅을 수행할 수 있음. 🔍
- 프레임 데이터 동기화를 통해 멀티 프레임 렌더링 환경에서 안정적인 화면 출력을 유지함. 🎬