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[Unity 6] 2D 닷지 게임 제작 - #02 장애물 생성, 이동/회전/크기 변환, 메모리 풀

고박사의 유니티 노트

2024. 11. 17.

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#game
  • 유니티를 이용한 2D 닷지 게임 제작 과정 설명 🎮
  • 장애물 생성, 이동, 회전, 크기 변환 구현 방법 소개 ⚙️
  • 장애물 제어를 위한 스크립트 작성 및 활용법 설명 📜
  • 효율적인 메모리 관리를 위한 메모리 풀 기법 활용 🗄️
  • 게임 오브젝트의 재활용을 통한 성능 최적화 ♻️

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