C# for Beginners – Lesson 3: Object-Oriented Programming & Classes
- 새 프로젝트 폴더 생성 및 Visual Studio Code에서 터미널을 사용하여 필요한 파일 생성하기 📁
.NET
및 C#
확장 설치 확인으로 프로젝트 생성 문제 해결하기 ⚙️
C#
에서 객체 지향 프로그래밍(OOP)의 중요성과 코드 재사용 및 관리를 용이하게 하는 방법 이해하기 💡
- 클래스는 객체를 만들기 위한 설계도이며, 속성(데이터)과 액션(메서드)을 포함함 📝
- 각 클래스는 별도의 파일에 저장하여 코드 관리 용이성을 높이기 🗂️
- 객체는 속성을 통해 데이터를 저장하고, 메서드를 통해 특정 동작을 수행함 🚗
- 데이터 타입(문자열, 정수, 불리언)을 올바르게 사용하여 오류 방지하기 🔢
- 객체는 다른 객체를 포함할 수 있으며, 이는 객체 지향 프로그래밍의 핵심 개념임 📦
NullReferenceException
은 객체 참조가 설정되지 않았을 때 발생하며, 객체 생성을 통해 해결하기 🚫
- 객체 지향 프로그래밍의 기본 원리를 이해하고, 객체와 클래스의 상호 작용 방식을 파악하기 🧩