- 반복되는 switch 문을 다형적으로 리팩터링하는 방법을 소개합니다. 🦎
- 익숙한 Griffid switch 구현처럼, 특정 파라미터 기반으로 다양한 녀석으로 동작을 바꿔낼 수 있습니다. 🎭
- Factory Method를 이용하여 생성자 대신 객체 생성을 제어하고, 다형성을 활용하여 코드 간결성을 높입니다. 🏗️
- 코드 커버리지를 활용하여 한정된 특정 타입의 변수, 함수 처리를 효율적으로 수정하고 유지 보수를 용이하게 합니다. 📊
- 동적 변환과 리팩터링 과정에서 코드의 이해도를 높이고, 추후의 개발 및 수정에 대한 확장성을 확보합니다. 💡