LIVE: Go from Idea to Playable Prototype (SECRETS REVEALED THAT GOT MY GAMES TO MILLIONS OF VIEWS)
- 아이디어에서 플레이 가능한 프로토타입으로 빠르게 전환하는 체계적인 플레이북을 제시합니다. 🚀
- 개발 시작 전 장르, 플랫폼, 메커니즘, 타겟 스트리머 등 철저한 아이디어 구상이 성공적인 게임 제작의 핵심 기반입니다. 🧠
- AI를 활용하여 게임의 시각적 컨셉(아트 스타일, POV, 배경)을 구체화하고, 이를 통해 개발 과정을 가속화할 수 있습니다. 🎨
- 2025년에는 스트리머가 게임 홍보의 궁극적인 도구이며, 그들의 콘텐츠 요구에 맞는 게임을 만들면 무료 마케팅 효과를 얻을 수 있습니다. 🎮
- Notion으로 작업 관리 및 마감일을 설정하고, Miro의 시각적 화이트보드를 활용하여 아이디어를 체계적으로 계획하고 팀워크를 강화합니다. 📝
- GitHub와 같은 온라인 저장소(Repository)를 사용하여 프로젝트를 클라우드에 백업하고, 버전 관리를 통해 파일 손실을 방지하며 팀 협업을 용이하게 합니다. 💾
- Unreal Engine 내에서 콘텐츠 브라우저 폴더를 처음부터 체계적으로 정리하여 개발 효율성을 극대화하고 혼란을 방지합니다. 📁
- 액터 컴포넌트를 활용하여 체력 시스템과 같은 모듈식 코드를 한 번 만들고 여러 캐릭터에 재사용함으로써 개발 시간을 절약합니다. ♻️
- 매크로를 사용하여 특정 계산이나 작은 코드 스니펫을 한 번 정의하고 필요할 때마다 호출하여 반복 작업을 줄입니다. ✨
- 인터페이스를 통해 다른 액터 클래스와 효율적으로 통신하여 캐스팅 없이 함수를 호출하고 리소스 소모를 줄입니다. 🤝