How to Save and Load Player Stats in Unreal Engine 5 (Health and XP Level)
- 언리얼 엔진 5에서 플레이어 스탯(체력, 경험치 레벨)을 저장하고 불러오는 방법을 설명합니다. 💾
SaveGame
클래스를 사용하여 저장할 변수(체력, 레벨)를 정의합니다. 🗄️
- 게임 모드에서 저장 및 불러오기 로직을 구현하는 것이 좋습니다. 🎮
SaveGameExists
함수를 사용하여 저장 슬롯이 존재하는지 확인합니다. ❓
Create Save Game Object
및 Load Game from Slot
함수를 사용하여 저장 및 불러오기를 수행합니다. ⚙️
- 플레이어 캐릭터의 체력과 레벨을 증가시키는 디버그 키를 설정하여 테스트합니다. 🧪
- 게임 시작 시 저장된 스탯을 불러오고, 특정 조건(예: 키 입력)에서 스탯을 저장합니다. ⬆️
- 저장 및 불러오기 시스템이 제대로 작동하는지 확인하기 위해 값을 출력합니다. 📢
- 언리얼 클럽에 가입하면 프로젝트 파일을 다운로드할 수 있습니다. 🧑💻
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