데브허브 | DEVHUB | Unity's UI Toolkit - How to create Health Bars and a Start MenuUnity's UI Toolkit - How to create Health Bars and a Start Menu
- Unity UI Toolkit을 활용하여 건강 바와 시작 메뉴를 만드는 방법을 다루며, Unity 개발자들이 게임 UI를 효과적으로 구현하도록 돕는 라이브 스트림입니다. 🛠️
- Corey Green 박사(VR 3D 인터페이스 박사 학위 소유)와 같은 개발자 옹호자들은 커뮤니티와 엔진 사이의 연결고리 역할을 하며, 사용자 피드백을 전달하고 엔진 활용을 지원합니다. 🤝
- UI Toolkit의 월드 스페이스 지원은 현재 6.2 베타 버전에서 가능하며, 이를 활용한 UI 구현 방법을 시연합니다. 🌍
- 데모에서는 제목, 부제목, 버튼 상호작용(크기, 색상 변화, 사운드 효과)을 포함한 시작 메뉴와 중앙으로 줄어드는 건강 바, 그리고 캐릭터 추격 장면을 선보입니다. 🎮
- 로딩 화면 없이 시작 메뉴에서 게임 플레이로 부드럽게 전환되는 방식을 선호하며, 메뉴를 게임 월드에 배치하여 레벨을 미리 로드하는 디자인 철학을 공유합니다. 🚀
- 데모에 사용된 모든 에셋(예: Adam 캐릭터 팩)은 무료로 제공되어 개발자들이 고품질 프로토타입을 만들 수 있도록 돕습니다. 🎁
- UI/UX 디자인은 그 자체로 전문적인 기술 세트이며, 이번 스트림이 UI Toolkit을 통한 UI 구현을 용이하게 할 것임을 시사합니다. ✨
- 시청자들이 질문하고, 아이디어를 공유하며, Unity 커뮤니티 구성원들을 지칭하는 이름(예: Unifiers)에 대한 논의에 참여하도록 장려합니다. 🗣️