- Godot 엔진을 사용한 카드 게임 프로토타입 개발 과정을 실시간 스트리밍. 💻
- AI 에이전트(Claude 3.7 Sonnet) 활용하여 코드 작성 및 문제 해결. 🤖
- 마우스 호버 이벤트 감지 문제 해결을 위한 AI 지원 코드 수정. 🖱️
- 게임 개발 과정에서의 C#과 GD스크립트 비교 및 장단점 분석. 💡
- 고품질 영상 녹화 및 편집을 위한 팁 공유 (OBS, DaVinci Resolve 활용). 🎬
- Udemy 강좌 업데이트 계획 및 과정 제작에 대한 어려움 공유. 📚
- 다수의 적 캐릭터를 효율적으로 처리하기 위한 게임 최적화 전략 제시. 👾