- 부모 클래스 활용을 통한 블루프린트 구성 관리: 깔끔한 코드 작성 및 확장성 확보 ✨
- 동물 게임 예시: Animal 부모 클래스 생성 후 Lion, Horse 등 자식 클래스 생성을 통한 효율적 속성 관리 🦁
- 상속을 통한 속성 및 기능 재사용: 부모 클래스의 속성(속도, 메시, 상태 등)을 자식 클래스에서 상속받아 코드 중복 최소화 🐎
- 폴더 생성 및 관리: 블루프린트 정리 및 관리를 위한 폴더 생성 및 활용 📁
- 자식 클래스 생성 방법: 다양한 방법(우클릭, Blueprint Class 확장)을 통한 자식 클래스 생성 👶