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[유니티6] COLOR MATCH [03/03] (액션퍼즐패밀리 - 니편내편)

고박사의 유니티 노트

2025. 10. 29.

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#game
#mobile app
  • 내려오는 블록과 동일한 색상의 버튼을 눌러 점수를 획득하는 '컬러 매치' 퍼즐 게임을 유니티에서 제작합니다. 🎮
  • 구글 무료 폰트(Noto Sans KR)를 TextMesh Pro(TMP) 에셋과 폰트 에셋 크리에이터를 활용하여 한글 폰트 아틀라스를 생성하고 UI 텍스트에 적용합니다. ✍️
  • 캔버스 스케일러의 UI 스케일 모드를 'Scale With Screen Size'로 설정하고 레퍼런스 해상도를 1080x1920으로 맞춰 다양한 화면 크기에 대응하는 UI를 구현합니다. 📏
  • 인게임 점수, 메인 화면(타이틀, 탭투플레이), 게임 오버 화면(현재 점수, 최고 점수, 탭투메인) 등 게임의 주요 UI 패널과 텍스트 오브젝트를 생성하고 배치합니다. 🖼️
  • UIController, GameController, TouchBlock 등의 스크립트를 활용하여 점수 관리, UI 활성/비활성, 게임 시작/종료 로직, 블록 터치 시 점수 증가 등을 구현합니다. 💻
  • '탭투플레이' 텍스트에 깜빡임 효과(BlinkTNP)를, 게임 오버 시 점수에 숫자 카운팅 애니메이션(CountingEffect)을 적용하여 시각적 사용자 경험을 향상시킵니다. ✨
  • 게임 컨트롤러에 오디오 소스 컴포넌트를 추가하고 특정 사운드(DMCGS_17.wav)를 등록하여 게임 플레이 중 사운드 효과를 재생하도록 설정합니다. 🔊
  • 안드로이드 플랫폼으로 빌드하고, 프로젝트 세팅에서 퀄리티 레벨, 수직 동기화, 해상도 및 패키지 이름 등을 설정하여 모바일 환경에 최적화된 APK 파일을 생성합니다. 📱

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