- Substance Painter 초급 사용자를 위한 튜토리얼. 🎬
- 고해상도 모델의 디테일을 저해상도 모델에 베이킹하는 방법 설명. 🔥
- 스마트 머티리얼 조정 및 블랙 마스크, 텍스처 맵 사용을 통한 비파괴적 워크플로우 강조. 🎭
- 나무 재질 제작을 위한 단계별 과정: 기본 스마트 머티리얼 선택, 마스크 생성, 색상 및 거칠기 조정. 🪵
- 손상된 나무 표현을 위한 텍스처 맵 활용 및 레이어 블렌딩 모드 조절. 💥
- 다양한 텍스처 맵(그런지 맵, 앰비언트 오클루전 맵 등)을 이용한 디테일 추가. 🏞️
- 실제적인 결과물을 얻기 위한 참고 자료 활용과 반복적인 작업 강조. 🔍