- Expo가 AI 인터페이스 연결을 위한 MCP 서버를 출시했지만, EAS 유료 플랜이 필요해 채택에 어려움이 예상됩니다. 💸
- Joshua Jo가 iOS 시뮬레이터와의 상호작용을 위한 MCP 서버를 업데이트하여, 시뮬레이터 제어, 앱 설치/실행, 스크린샷/비디오 녹화 등 QA 자동화 기능을 제공합니다. 📱
- React Native MMKV가 Nitro 기반으로 완전히 재작성된 버전 4를 출시하여, 더 빠르고 효율적인 키-값 스토리지를 제공하며, 대부분의 React Native 앱에 기본으로 권장됩니다. ⚡
- Nitro 기반의 React Native Nitro Device Info 패키지가 출시되어, 기기 정보(UUID, OS, 모델 등)를 동기식으로 빠르게 제공하여 개발 편의성을 높입니다. ℹ️
- TouchableOpacity를 대체하는 Presto 패키지가 React Native Gesture Handler 및 Reanimated 기반으로 출시되어, 더 나은 애니메이션과 사용자 피드백을 제공하며 커스터마이징이 가능합니다. ✨
- React Native Godot이 공식 출시되어, Godot 게임 엔진으로 만든 애플리케이션을 React Native 컨테이너에 쉽게 통합할 수 있게 함으로써 게임 개발 가능성을 확장합니다. 🎮
- React Native Onboarding 패키지가 출시되어, 아름답고 커스터마이징 가능한 온보딩 흐름을 제공하며, 이는 사용자 전환율을 높이는 데 필수적인 요소로 강조됩니다. 🚀
- UniWind의 렌더링 시간 벤치마크 결과, 스타일시트가 가장 빠르고 UniStyles와 UniWind는 미미한 오버헤드를 보인 반면, NativeWind는 스타일시트 대비 4배의 오버헤드를 보여 성능 차이를 명확히 합니다. 📊





