- 유니티 소스 코드를 통해 런타임 및 에디터의 C++, C# 코드 접근 가능 🧑💻
- 엔터프라이즈 라이선스 필요, 영업 담당자에게 문의 📞
- 유니티 대시보드에서 소스 코드 접근 및 다운로드 가능 🌐
- 깃(Git) 및 깃 LFS(Git LFS)를 사용하여 소스 코드 다운로드 ⬇️
- 펄(Perl), 비주얼 스튜디오(Visual Studio), X코드(Xcode) 등 빌드 환경 설정 필요 🛠️
잼(Jam)
명령어를 사용하여 유니티 엔진 빌드 및 프로젝트 생성 ⚙️- 비주얼 스튜디오, X코드, 안드로이드 스튜디오를 활용한 디버깅 가능 🐞
- 프로파일러 프레임 상한 수정 및 쉐이더 청크 로딩 정보 추가 등 소스 코드 수정 가능 ✏️