Getting Started: Introduction | 2.5D Game Course
- 언리얼 엔진 5.5.3 버전을 사용하여 2.5D 게임 개발 과정을 진행합니다. 🎮
- 필수 플러그인인 PaperZD를 설치해야 하며, 이는 스프라이트 시트 도구의 기능을 강화하고 캐릭터 이동 및 방향 설정을 용이하게 합니다. 🛠️
- PaperZD는 Fab 라이브러리에서 무료로 다운로드 및 설치할 수 있으며, 설치 후 엔진 버전에 추가해야 합니다. ⬇️
- 에픽게임즈 계정을 생성하고 Fab 라이브러리를 정기적으로 확인하여 무료 에셋을 활용하는 것이 권장됩니다. 🎁
- 새 프로젝트 생성 시 언리얼 엔진 5.5를 선택하고, '게임' 섹션에서 '빈 프로젝트' 템플릿을 사용하여 처음부터 기능을 추가하는 방식을 선호합니다. 🏗️
- 프로젝트는 C++ 대신 블루프린트(비주얼 스크립팅)를 사용하여 개발됩니다. 🧩
- 시작 콘텐츠(Starter Content)는 선택 사항이며, 이 강의에서는 사용하지 않지만 필요에 따라 추가할 수 있습니다. 🌱
- 프로젝트 이름은 숫자로 시작하거나 점(.)을 포함할 수 없으므로 주의해야 합니다. 🚫
- 새 프로젝트의 초기 설정 및 로딩에는 다소 시간이 걸릴 수 있으니 당황하지 않아도 됩니다. ⏳
데브허브 | DEVHUB | Getting Started: Introduction | 2.5D Game Course