작업 1. 무기 잔상 넣기 ✅
무기가 회전할때 잔상이 없으니 어색해서 잔상 넣어주기. 끝으로 갈수록 점점 얇아지는게 포인트
작업 2. 피격시 사운드 추가, 피격 물리법칙 수정 ✅
적이 무기에 맞았을때 타격감 느껴지도록 사운드를 추가하기. 추가로 무기에 자연스럽게 넉백 되도록 물리법칙 기반으로 넉백 넣어주기.
작업 3. 코인 추가 ✅
적이 죽으면 코인 드랍되게하고, 라운드 종료되면 코인 냠냠하기. 코인 먹는 사운드도 잊지 않고 추가함.
작업 4. 능력치 추가 (이속, 공속) ✅
방치형 답게 슬슬 능력치도 추가함. 공속이 빨라지만 회전을 자주하니까 자연스레 DPS도 높아지는걸 기대하는 중...