- 게임 개발자가 플레이어 애니메이션을 구현하기 위해 노력 중인 모습을 보여줌. ✏️
- 플레이어 애니메이션을 위해 사용되는 타일시트 에 대한 문제점을 지적함. 🪵
- 타일시트의 불규칙적인 퍼징 때문에 애니메이션이 제대로 동작하지 않음을 분석함. 🧩
- 게임 초기화 시스템에서 이미지를 잘라내는 과정에서 오류가 발생함을 발견함 🔧
- 오류를 해결하기 위해 디버깅 도구를 활용하여 코드의 흐름을 분석하는 과정을 보여줌. 🔎
- 게임 내에서 플레이어 이동 방향에 따른 애니메이션 프레임 순서를 제어하는 알고리즘을 사용함. 🏃♀️