- TypeScript를 활용하여 Three.js를 배우는 강의의 네 번째 주제는 Material에 대한 이해입니다. 🎨
- Geometry와 함께 Material은 3D 객체를 생성하는 기본 요소입니다.📍
- Point Material, Line Material, Mesh Material 등 다양한 Material 종류가 있으며, 각 Material은 특정 Geometry에 적합합니다. 💡
- 각 Material은 색상, 크기, 투명도 등의 속성을 가지며, 이를 통해 3D 모델의 외형을 자유롭게 조절할 수 있습니다. ⚙️
- GUI를 활용하여 Material의 속성을 실시간으로 변경하고, 이미지 또는 Shader를 사용하여 더욱 풍부한 표현을 구현할 수 있습니다.🖼️