데브허브 | DEVHUB | Animated 3D Sphere Intersection Using CSS And TrigonometryAnimated 3D Sphere Intersection Using CSS And Trigonometry
- HTML 및 CSS 선형 그라디언트를 활용하여 3D 벽면과 경계를 구성하고,
position: absolute 및 inset: 0으로 요소들을 배치합니다. 🧱
transform-style: preserve-3D를 컨테이너에 적용하여 2D 레이어를 3D 공간으로 변환하고, skew 및 translate 변환으로 벽면의 형태를 만듭니다. 🌌
- Svelte와 같은 템플릿 엔진을 사용하여 아이템을 반복하고, 인덱스 기반의
gap offset과 translateZ로 3D 공간에서 균일하게 간격을 조절합니다. 🔄
- 삼각법(각도, 반지름, 코사인 함수)을 활용하여 원형의 지름을 동적으로 계산함으로써 벽면의 맥동하는 원형 효과를 구현합니다. 📐
- 계산된 각도 오프셋과 지름을 기반으로 CSS
mask 속성을 사용하여 벽면에 원형 구멍을 뚫어 구체가 통과하는 시각적 효과를 연출합니다. 🕳️
ball-container와 ball 요소를 사용하여 3D 구체를 만들고, translateZ로 깊이를 조절하며 rotateX, rotateY, translateY 변환으로 3D 형태를 부여합니다. 🌐
- CSS 변수(
--angle)를 애니메이션하려면 @property 규칙을 사용하여 변수의 유형을 명시해야 브라우저가 값을 보간하여 부드러운 전환을 가능하게 합니다. 💫
ball-container에 키프레임 애니메이션을 적용하여 구체의 등장, 이동, 사라지는 과정을 translateZ와 opacity 속성 변화로 정교하게 제어합니다. 🎬
mix-blend-mode: plus-lighter를 사용하여 요소들을 오버레이하고 빛을 더하는 듯한 독특한 시각적 혼합 효과를 연출하여 최종 디자인을 완성합니다. ✨